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為了賣炫感槍,他又做了一款叫VR游戲播放器的產品

2015-08-11 23:05:59 來源:砍柴網

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我為什么會喜歡玩槍戰類游戲?因為我有一個英雄夢,在虛擬世界里我可以帶領戰友,去拯救這個世界,而現實生活中我卻什么都做不了……

玩游戲,在這個太好的時代里,已經可以成為你工作、謀生的手段。熱愛玩游戲的人,可以在這個時代里找到自己的位置,完成興趣到事業的轉變。X-rover炫感槍的創始人關建華,正是這樣一個角色,自己熱愛游戲,還找來了一群志同道合的小伙伴聚在一起,為了更好的玩游戲而且研發生產能帶來更好游戲體驗的游戲外設——炫感槍。

這個市場到底需不需要這個產品?

我雖然不是一個職業玩家,但自幼酷愛玩游戲,手游、端游、主機游戲都喜歡玩,而且玩FPS類的比較多。所以對游戲外設并不陌生,但對于我們這種習慣了鍵盤、鼠標操作的玩家用戶來說,炫感槍真的適合我們嗎?

“在此之前我們有做過大量的調查,發現用戶習慣用鍵盤、鼠標打游戲,那是絕大部分基于PC機,都是小屏幕,而當需要對應大屏幕的時候,比如在客廳投影與VR體驗時,鼠標、鍵盤的缺陷就暴露了,它們必須有依托(架子支持)。”

“我們這個炫感槍定位不在小屏游戲,而在于大屏游戲,比如VR游戲、體感游戲。”

我并不否認VR游戲、體感游戲將來會成為游戲市場的主流,但就目前而言,最大的游戲市場還是在PC端。這塊X-rover炫感槍,能做些什么?

老關說,除了改善原先游戲用戶的體驗之外,還有一個很重要的作用,就是這種游戲設備(炫感槍)可以非常快的降低用戶使用設備控制游戲的門檻。

“我們曾做過這么一個測試,先讓一些從未玩過FPS類游戲的玩家用炫感槍玩射擊類游戲,這些人幾十秒之內就可以掌握游戲要領,比較熟練的拿槍去射擊。但是給他手柄時,他根本就玩不了,手柄的兩個搖桿控制不是那么容易上手的。”

對于游戲的運營商來講,降低用戶游戲入門的門檻是非常需要,所以這也是炫感槍被市場NEED的另一個原因。

產品具有了市場需求,下面就得談談與競品的差異問題。要知道很多游戲公司都有推出自家的游戲外設,市面上已經有了不少其他產品,例如Sony 的SHARP SHOOTER。

[責任編輯:]

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